设计模式系列文章:https://zhum.in/blog/category/notes/design-pattern Demo code:https://github.com/njZhuMin/BlogSampleCode 享元模式 面向对象可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和 对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。享元模式正是为解决这类问题而诞生的。 享元模式 (Flyweight Pattern) 又称为轻量级模式,是对象池的一种实现。例如…

2020-03-08 0条评论 1353点热度 0人点赞 SilverLining 阅读全文